古人打仗攻不下城池為何不繞開
看古人打仗其實(shí)挺搞笑的,戰(zhàn)前的‘吆喝’,動(dòng)不動(dòng)就一對(duì)一對(duì)決,真的有點(diǎn)鬧不懂,明明打仗是這么嚴(yán)肅的一件事,非要玩那么多套路。其實(shí),有些問題明明可以很簡(jiǎn)單解決,為什么他們就是想不到呢!難道是因?yàn)橹巧滩粔颍烤捅热缯f,古人打仗會(huì)碰上久攻不下的城池,但是他們就是不會(huì)去繞開這個(gè)關(guān)卡。
在我們看來,修建一個(gè)關(guān)卡只是阻擋其中一個(gè)去路,但是就像魯迅先生說的那樣:世界本沒有路,走得人多了便成了路?!肀脔鑿健@話估計(jì)也是同樣的道理。可幾乎所有的軍隊(duì)都不會(huì)繞路而行,因?yàn)榭此剖呛茼樒渥匀坏牡览韰s并非我們所想的那樣簡(jiǎn)單。
古人的智慧還是很具有參考價(jià)值的。這里有三個(gè)理由告訴我們,他們?yōu)槭裁磳幙洗蚬?jiān)戰(zhàn)也不走捷徑。
首先古代城池大多修建在咽喉要道之地,所以在他們?cè)谛藿ǔ浅貢r(shí)就考慮到你只能從這走,不能從別的地方走,要么是別的地方確實(shí)是無路可走,要么是繞行的話花費(fèi)的人力物力時(shí)間不劃算??偠灾糯浅匦藿ǖ牡胤骄褪莾牲c(diǎn)之間最快最省時(shí)間的咽喉要道。
再者,假使你能繞過城池,暫且先不說這繞路走會(huì)浪費(fèi)的人力物力和時(shí)間的這個(gè)問題,我們就單單談?wù)勥@個(gè)補(bǔ)給。一支軍隊(duì)最重要的就是補(bǔ)給了,如果你選擇繞行的話,那么你的補(bǔ)給線必定就會(huì)拉長(zhǎng)了,那么這會(huì)進(jìn)一步增加你的補(bǔ)給負(fù)擔(dān),敵人很可能在你的補(bǔ)給線上做手腳,那么,不管你的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力有多強(qiáng),補(bǔ)給沒有跟上,軍隊(duì)同樣還是會(huì)崩潰的。
其次,你既然選擇繞行,那城池中遠(yuǎn)比你熟悉地形的守軍也不是笨蛋,你想得到的他們同樣想得到,他們就有機(jī)會(huì)襲擾你,斷你后路,那樣只是換一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)而已,戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)更加的持久,勝負(fù)也是個(gè)未知數(shù)。要知道,拖得越久的戰(zhàn),勝算就越小,換戰(zhàn)場(chǎng)的舟車勞累也會(huì)減弱軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,對(duì)我方來說,有害無益。
第三,古代國(guó)家基本是皇權(quán)不下鄉(xiāng),所有統(tǒng)治的中堅(jiān)力量都集中在城池里,同時(shí)把大量資源對(duì)城池傾斜,所以一旦攻占了城池,那么你既可以消滅敵軍的有生力量,又可以獲得補(bǔ)給以及戰(zhàn)利品。所以,軍隊(duì)繞路是不太可能的,實(shí)在是不太劃算。
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